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クリエイティブ女子~ゲームソフト編~

クリエイティブ女子~ゲームソフト編~

ゲーム女子のこだわりが詰まった作品は、ウラとオモテの世界を行き来するパズルゲーム。

ゲーム女子のこだわりが詰まった作品は、ウラとオモテの世界を行き来するパズルゲーム。

エンターテインメントソフト学科の同道がレポート

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私の作品「夢と鏡とウラオモテ」という
パズルゲームは、主人公のバクと女の子が
ウラとオモテの世界を行き来しながら
前に進んでいくというストーリー。

映画「インセプション」の中に、
合わせ鏡で新しい道を作っていくシーンがあり、
それを見て「これを使ったゲームを作りたい!」
とひらめいたのが制作のキッカケ。

PLAY

ストーリーを考えてキャラを設定し、
キャラ、背景、アイテムのデザインをしながら
ゲームを動かすためのプログラミングを
同時進行します。

ひと通り完成したら
ゲームを動かしてバグ(不具合)を見つけ
修正して・・・の繰り返し。

やっぱり見た目の可愛さにもこだわりたいし、
納得いくような動きにしたいし、
手は抜けません。

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特に、ウラとオモテの世界を表現するために
「反転行列」というプログラムを
組むのに苦労しました。

自分の一番のこだわりどころだったので、
納得いくまで何度も何度も修正しました。

ゲーム制作は、作って動かして修正して・・・
の繰り返し。
地道にコツコツ、大変な作業ですが、
頭の中で描いたものが、
実際に動いた時の喜びは何にも代えられないですよ。

行き詰ったときには、相談できる仲間や先生の
存在も大きかったなと思います!

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兵庫県出身 / 同道さん
エンターテインメントソフト学科

※記事の内容はすべて取材当時のものです